如何使用EditButton
之类的按钮?
或者如何使用按钮从列表中激活编辑模式?
或者如何通过EditButton
“编辑” /“完成”更改名称?
答案 0 :(得分:3)
下面的实现将EditButton
的功能替换为Button
:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var isEditing = false
@State var selection = Set<String>()
var names = ["Karl", "Hans", "Faustao"]
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
List(names, id: \.self, selection: $selection) { name in
Text(name)
}
.navigationBarTitle("Names")
.environment(\.editMode, .constant(self.isEditing ? EditMode.active : EditMode.inactive)).animation(Animation.spring())
Button(action: {
self.isEditing.toggle()
}) {
Text(isEditing ? "Done" : "Edit")
.frame(width: 80, height: 40)
}
.background(Color.yellow)
}
.padding(.bottom)
}
}
}
#if DEBUG
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
#endif
结果
但是,这样做需要我们自己执行选择处理(这可能是问题,也可能不是问题)。
不幸的是,目前关于这一点的文档并不多: https://developer.apple.com/documentation/swiftui/list/3367016-init
答案 1 :(得分:1)
在Beta 5中,有一种更好的方法可以做到这一点,您可以在其中直接抓取@Environment
绑定(也可以使它成为导航栏项):
import SwiftUI
struct EditableListView: View {
@State var items: [String] = ["1", "2", "3"]
@State var selections: Set<String> = []
@Environment(\.editMode) private var editMode: Binding<EditMode>
var body: some View {
List(items, id: \.self, selection: $selections) { item in
Text(item)
}
.navigationBarItems(trailing:
Button(action: {
self.editMode?.value.toggle()
}) {
Text(self.editMode?.value == .active ? "Done" : "Edit")
}
)
.animation(.default)
}
}
extension EditMode {
mutating func toggle() {
self = self == .active ? .inactive : .active
}
}
答案 2 :(得分:1)
这是一种在保留EditButton
功能的同时仍然观察更改的方法。
EditButton()
.simultaneousGesture(TapGesture().onEnded {
// Do your thing
})
这适用于您要观察水龙头的每个视图。