标签: c# unity3d virtual-reality oculus
众所周知,我正在尝试使OVR播放器随着人体的旋转而移动,如果您想在oculus中的VR中旋转播放器,则可以通过正确的操纵杆来做到这一点,但这仅是每按一下即可旋转45度,
我希望它在没有操纵杆的情况下旋转,但是HMD旋转不允许手以良好的方式旋转,有时您可以看到手在身后
请帮助
我试图使HMD以真实值旋转Y,
然后我会尽力修复手部动作,没有运气。
再次,请帮助