标签: node.js websocket socket.io
我用node.js和socket.io创建了一个简单的四人游戏。
在localhost中,一切正常,我没有问题,但是当我在网络上的ubuntu服务器上发布应用程序时,有时(每隔几分钟),某些客户端不会收到事件(消息),并且该事件将小姐。 我没有收到任何错误或与客户端断开连接的事件。
节点版本:10
socket.io服务器端版本:2.2.0
socket.io浏览器端版本:2.1.0
与服务器的套接字平均ping:200毫秒
预先感谢