我有一个启动.jar
文件的批处理文件,但是在完成加载.jar
之后,它不执行之后运行的其他命令。
这是我的代码:
@echo off
title DWAD
color 0A
cls
:start
echo loading server...
java -Xms3G -Xmx20G -jar DWAD.jar nogui
echo "/say server will restart in 60 seconds"
TIMEOUT /T 30
echo /say server will restart in 30 seconds
TIMEOUT /T 10
echo /say server will restart in 10
TIMEOUT /T 1
echo /say 9
TIMEOUT /T 1
echo /say 8
TIMEOUT /T 1
echo /say 7
TIMEOUT /T 1
echo /say 6
TIMEOUT /T 1
echo /say 5
TIMEOUT /T 1
echo /say 4
TIMEOUT /T 1
echo /say 3
TIMEOUT /T 1
echo /say 2
TIMEOUT /T 1
echo /say 1
TIMEOUT /T 1
echo /say server restarting
在.jar完成加载后,如何指示代码运行下一个命令“ echo”?
谢谢!
我尝试在java -Xms3G -Xmx20G -jar DWAD.jar nogui
之前使用调用命令而没有运气
我尝试在java -Xms3G -Xmx20G -jar DWAD.jar nogui
之后使用/ wait命令也没有运气
我期望批处理文件在加载.jar
之后运行下一行代码,但是结果是没有。批处理文件在加载.jar
答案 0 :(得分:0)
我找到了我以前曾经做过的插件,它位于这里:
这应该使他能够在操作系统上执行功能的同时,向服务器上的用户传递文本和命令,从而使他能够根据自己的意愿自动关闭服务器。
仔细检查后,看起来又像我八年前使用服务器时的样子,就像插件作者所说的那样:
•单个命令用法:MinecraftClient.exe用户名密码服务器 “ / mycommand”
这将自动将“ / mycommand”发送到服务器,然后 客户端将自动离开服务器并关闭。
在批处理命令发送脚本中很有用。
这会将您的脚本更改为以下内容:
#include <SFML/Graphics.hpp>
void doSomething(sf::RenderWindow& window) {
sf::RectangleShape shape(sf::Vector2f(100, 100));
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
shape.setPosition(50, 50);
window.draw(shape);
window.display();
}
int main() {
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(500, 500), "Test", sf::Style::Close);
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed) {
window.close();
}
}
window.clear(sf::Color::Black);
//draw here
doSomething(window);
}
return 0;
}