QtScript中变量影响的问题

时间:2011-04-20 13:39:52

标签: javascript c++ qt qtscript

我正在尝试在C ++端获得脚本简单操作的结果。

我创建了一个QScriptValue(myvar)并调用engine.globalObject().setProperty("result", myvar); 然后我评估“result = anothervar + 7;” evaluate方法返回值是OK但变量result不正常。 如果脚本是“result = anothervar + 7; a = 1”,则结果值为OK。

成为一个Qt bug看起来太愚蠢所以我错过了什么?

由于

杰夫

1 个答案:

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从您对我的评论的回答中,我假设您保留QScriptValue myvar个实例,并在致电evaluate()后查看它:

QScriptEngine e;
QScriptValue myvar( 1.0 );
e.globalObject().setProperty( "result", myvar );
e.globalObject().setProperty( "anotherVar", QScriptValue( 14 ) );
const QScriptValue s = e.evaluate( "result = anotherVar + 7;" );
qDebug() << s.toVariant();
qDebug() << e.globalObject().property("result").toVariant();
qDebug() << myvar.toVariant();

这将打印2x“QVariant(double,21)”和一次“QVariant(double,1)”。这是预期的行为,原因如下:

在JavaScript中,一切都是一个对象,你只处理对象的引用,而不是对象本身(如果你知道Java,那就类似于int vs. { {1}})。因此,赋值Integer所做的是将result = anotherVar + 7;表示的对象替换为全局对象的“result”属性,其中包含由表达式myvar生成的对象。同时,QScriptValue anotherVar + 7仍然引用(旧)对象,否则此时垃圾收集器将会抓取它。

关于添加myvar以解决问题:我无法在此处重现。当然,第一个调试语句打印a=1的值,但第二个和第三个不变。

因此,解决问题的方法是始终在需要时从引擎重新获取“结果”属性(使用a),或者换句话说 - QScriptValue不跟踪分配

如果您 想要跟踪分配,则需要将其转换为方法调用:使用engine.globalObject().property("result")方法将result实现为自定义类,并替换分配(assign())与=