我想提取具有默认值的类中属性的键名。此信息可用于类型系统吗?
class Foo {
hasDefault: boolean = true
alsoHasDefault: number = 42
noDefault: boolean
}
// How can this be implemented?
type DefaultPropertyNames<T> = ...
// Example output:
type FooDefaults = DefaultPropertyNames<Foo> // -> 'hasDefault' | 'alsoHasDefault'
答案 0 :(得分:0)
我认为“无默认值”的意思是该值可以不确定。当前,您的代码引发类型错误,因为noDefault
的类型定义中未包含undefined。
所以让我重新构想这个问题:
如何找到类中所有可能未定义的键?
类似的作品:
type DefaultPropertyNames<T> = Exclude<{
[K in keyof T]: {key: K, value: T[K] extends T[K] & {} ? true : false}
}[keyof T], {value: false}>["key"]
解释一下:
T[K] & {}
从类型中删除undefined
。
T[K] extends T[K] & {}
告诉您union类型是否为未定义
{[K in keyof T]: ... }[keyof T]
根据每个属性键创建一个联合类型
Exclude
可让您从联合类型中删除项目。