标签: javascript unity3d unity-webgl
当我打开统一的webGL构建时,我将收到以下错误:
”看起来好像您在不使用requestAnimationFrame的情况下进行渲染 主循环。您应该使用0作为 emscripten_set_main_loop以便使用requestAnimationFrame 可以大大提高您的帧速率!”
游戏不会崩溃,但是会影响游戏质量。
有人可以帮助解决这个问题吗?