标签: c# visual-studio unity3d light
我需要有关Unity 2D照明的帮助。
我尝试使用区域照明。
我不知道我是否需要/使用什么代码。我正在使用Visual Studio。
灯光不会使场景更亮。场景通常总是很亮。
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对于频闪灯,请确保将灯光设置为实时灯光,并且未将包含游戏对象的灯光设置为静态光照图。 烘焙/实时照明系统会降低频闪灯的亮度,因为它每隔几帧才会更新一次。
区域灯仅适用于烘焙/实时烘焙照明,因此不适用于频闪灯。 可以使用模拟照明效果的透明覆盖纹理,也可以使用点光源。