我们只是搭建了数据库,并从Entity Framework中的数据库表中创建了模型。
此外,我们正在创建带有ID的文件,这些ID映射到主键。 这样做的目的是映射到利用ID的通用存储库接口。
如何遍历我所有的200多个模型,并创建一个类似于下面的文件2的文件。我看过它是在以前的工作场所进行的。试图研究。 是否有Visual Studio或实体框架功能可以自动循环遍历所有模型?目前,我正在遍历每个模型,并手动创建ID,如通用ID文件2所示。将要实现T4,该实现可实现代码生成,但是其他解决方案也不错。
脚手架文件1:
namespace Datatest
{
public partial class Property
{
public int Property { get; set; }
public int DocumentId { get; set; }
public string Address { get; set; }
}
}
通用ID文件2:
public partial class Property: IEntity
{
[NotMapped]
public int Id { get => PropertyId; set => PropertyId = value; }
}
所有表的样本通用基础存储库:
public T Get(int id)
{
return Table.Find(id);
}
public async Task<T> GetAsync(int id)
{
return await Table.FindAsync(id);
}
public T Single(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
return All.Single(predicate);
}
public async Task<T> SingleAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
return await All.SingleAsync(predicate);
}
public T FirstOrDefault(int id)
{
return All.FirstOrDefault(CreateEqualityExpressionForId(id));
}
也许此资源有帮助? 现在尝试使其遍历所有模型文件 How to create multiple output files from a single T4 template using Tangible Editor?
<#@ template debug="false" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#@ output extension=".txt" #>
<#
for (Int32 i = 0; i < 10; ++i) {
#>
Content <#= i #>
<#
// End of file.
SaveOutput("Content" + i.ToString() + ".cs");
}
#>
<#+
private void SaveOutput(string outputFileName) {
string templateDirectory = Path.GetDirectoryName(Host.TemplateFile);
string outputFilePath = Path.Combine(templateDirectory, outputFileName);
File.WriteAllText(outputFilePath, this.GenerationEnvironment.ToString());
this.GenerationEnvironment.Remove(0, this.GenerationEnvironment.Length);
}
#>
答案 0 :(得分:3)
我同意@Ivan,我不建议您这样做,但是您回答了需要,所以我们开始吧。
您正在使用EFCore对吗?幸运的是,EFCore是开源的,因此我们可以深入研究源代码并构建自定义的EFCore版本。
几个月前,我还对EF Context支架有一个特殊的需求,我们也有200多个表,并且需要将每个表的映射放在一个单独的类中,因为EF Core默认将所有映射内容放入DbContext
文件,这为我们generated生成了10k多行代码长的DbContext
类。
EntityTypes
的生成here被处理。您感兴趣的行是#109:
_sb.AppendLine($"public partial class {entityType.Name}");
在这里,您可以通过以下方式添加界面:
_sb.AppendLine($"public partial class {entityType.Name} : IEntity");
然后我们必须实现您的接口,在第#113行,我们有以下代码:
using (_sb.Indent())
{
GenerateConstructor(entityType);
GenerateProperties(entityType);
GenerateNavigationProperties(entityType);
}
就在GenerateProperties(entityType);
之前,您可以添加以下行以实现接口规范:
_sb.AppendLine("[NotMapped]");
_sb.AppendLine("public int Id { get => PropertyId; set => PropertyId = value; }");
_sb.AppendLine("");
如果您确实需要/想要部分类,则可以简单地编写一些代码以在WriteCode
方法中生成另一个文件,该文件每个表被调用一次,并具有为此所需的所有信息(类型名称等)。
Here是用于使用您的自定义实现构建项目的代码。搭建完项目后,您可以返回到EFCore官方版本。
答案 1 :(得分:1)
使用T4 Research,请在下面回答。人们可以自由地进行编辑/优化。
<#@ template debug="false" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#
DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(Path.GetDirectoryName(this.Host.TemplateFile) + @"\Scaffold");
FileInfo[] Files = d.GetFiles("*.cs");
string str = "";
foreach(FileInfo file in Files )
{
var modelName = Path.GetFileNameWithoutExtension(file.Name);
#>
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
namespace Data.Entities
{
public partial class <#=modelName #> : IEntity, IAuditedEntity
{
[NotMapped]
public int Id { get => <#=modelName #>Id; set => <#=modelName #>Id = value; }
}
}
<#
// End of file.
SaveOutput(file.Name.ToString());
}
#>
<#+
private void SaveOutput(string outputFileName) {
string templateDirectory = Path.GetDirectoryName(Host.TemplateFile);
string outputFilePath = Path.Combine(templateDirectory, outputFileName);
File.WriteAllText(outputFilePath, this.GenerationEnvironment.ToString());
this.GenerationEnvironment.Remove(0, this.GenerationEnvironment.Length);
}
#>
更新:
由于某种原因,代码也正在复制代码生成T4文件。现在尝试修复它,有人可以写下新答案,谢谢,我会接受的。