我正在使用componentDidUpdate函数
componentDidUpdate(prevProps){
if(prevProps.value !== this.props.users){
ipcRenderer.send('userList:store',this.props.users);
}
对此
const users = useSelector(state => state.reddit.users)
useEffect(() => {
console.log('users changed')
console.log({users})
}, [users]);
但是启动应用程序时收到消息“用户已更改”。但是用户状态还没有发生了改变
答案 0 :(得分:0)
如果您熟悉React类的生命周期方法,可以考虑 useEffect Hook作为componentDidMount,componentDidUpdate和 componentWillUnmount组合。
这将在您的DOM中绘制组件时调用,它可能更接近componentDidMount
。
答案 1 :(得分:0)
是的,useEffect就是这样工作的。默认情况下,它在每个渲染之后运行。如果提供数组作为第二个参数,则它将在第一个渲染上运行,但是如果指定的值未更改,则将跳过后续渲染。没有内置的方法可以跳过第一个渲染,因为这种情况很少见。
如果您需要代码在第一个渲染时不起作用,那么您将需要做一些额外的工作。您可以使用useRef
创建一个可变变量,并对其进行更改以指示第一个渲染完成后。例如:
const isFirstRender = useRef(true);
const users = useSelector(state => state.reddit.users);
useEffect(() => {
if (isFirstRender.current) {
isFirstRender.current = false;
} else {
console.log('users changed')
console.log({users})
}
}, [users]);
如果您发现自己经常这样做,则可以创建一个自定义钩子,以便更轻松地重用它。像这样:
const useUpdateEffect = (callback, dependencies) => {
const isFirstRender = useRef(true);
useEffect(() => {
if (isFirstRender.current) {
isFirstRender.current = false;
} else {
return callback();
}
}, dependencies);
}
// to be used like:
const users = useSelector(state => state.reddit.users);
useUpdateEffect(() => {
console.log('users changed')
console.log({users})
}, [users]);