我想用Quartz 2D绘制文字。 “菜单”方向错误。我希望“菜单”仍然可读,并且与X轴有45度。以下是我的代码:
CGContextSelectFont(context, "Arial", 12, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0, 0, 1); // 6
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 0, 1);
CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformMake(1.0,0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0));
CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformMakeRotation(45));
CGContextShowTextAtPoint(context,10, 10, "Menu", 4);
答案 0 :(得分:114)
CGAffineTransformMakeRotation需要以弧度为单位的角度,而不是度数。
#define DEGREES_TO_RADIANS(x) (M_PI * (x) / 180.0)
...
CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(45));
答案 1 :(得分:4)
[view setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI / 2)];