我正在MacBook Pro 2018上进行macOS 10.14.5,Xcode 10.2.1,Swift 5的测试。我正在编写一个简单的Cocoa应用程序(即仅限macOS),需要收听麦克风输入并执行有东西。但是,输入节点似乎仅输出静默。
我尝试了以下方法:
在两种情况下,我都尝试将格式分别设置为inputNode.inputFormat(forBus: 0)
,inputNode.outputFormat(forBus: 0)
和nil
,但没有任何变化。
我已经在以下条件下进行了测试:
我从头开始创建了一个新的简化项目来说明问题。这是唯一的逻辑:
import Cocoa
import AVFoundation
import Accelerate
class ViewController: NSViewController {
private let engine = AVAudioEngine()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
@IBAction func startWithTap(_ sender: Any) {
engine.inputNode.installTap(onBus: 0, bufferSize: 1024, format: engine.inputNode.inputFormat(forBus: 0)) {
(buffer: AVAudioPCMBuffer!, time: AVAudioTime!) -> Void in
var m : Float = 0.0
vDSP_maxv((buffer.floatChannelData?[0])!, 1, &m, 1024)
print(m) // Always prints 0.0
}
do {
try engine.start()
} catch {
print(error)
}
}
@IBAction func startLoop(_ sender: Any) {
engine.connect(engine.inputNode, to: engine.mainMixerNode, format: engine.inputNode.inputFormat(forBus: 0))
do {
try engine.start() // Only silence is sent to output
} catch {
print(error)
}
}
}
我希望:
有任何线索吗?谢谢!
答案 0 :(得分:2)
我发现了问题:Apple的官方文档指出,现在有必要主动请求使用麦克风。我很确定以前不是这种情况(尝试这样做时,应用程序会自动请求访问权限)。此处说明了所有详细信息:https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/cameras_and_media_capture/requesting_authorization_for_media_capture_on_macos