此功能是当从ListView轻按特定的窗口小部件时显示用户的个人资料屏幕。我要为每个窗口小部件分配唯一ID的方式是从Firebase作为数组检索所有ID,然后通过循环for循环来创建窗口小部件。然后,将创建的小部件添加到列表中,然后将该列表放入ListView中。 ListView可在应用程序中正确构建,但我不知道如何向ListView中的小部件添加唯一ID,以便在点击它们时检索该小部件ID的配置文件并在新屏幕中显示。
我可能对解决此问题有错误的想法。因为否则会在用户使用ID时将其呈现到应用程序中,这可能会导致漏洞问题。
我尝试使用小部件的key属性来存储用户唯一ID。我还在网上搜索了是否可以为窗口小部件分配唯一的ID,但没有运气,或者我发现搜索方法不正确。
enum ScreenStatus {
NOT_DETERMINED,
RETRIEVING_FRIEND_LIST,
FRIEND_LIST_READY,
FRIEND_PROFILE_OPEN
}
class FriendsScreen extends StatefulWidget {
FriendsScreen({this.auth});
final BaseAuth auth;
@override
State<StatefulWidget> createState() => _FriendsScreenState();
}
class _FriendsScreenState extends State<FriendsScreen> {
ScreenStatus screenStatus = ScreenStatus.NOT_DETERMINED;
List _friendList = [];
@override
void initState() {
super.initState();
widget.auth.retrieveUserDocument().then((document) {
document.data.forEach((fieldName, fieldValue) {
setState(() {
if (fieldName == 'friends') {
_friendList = fieldValue;
print(_friendList);
}
screenStatus = _friendList == null
? ScreenStatus.RETRIEVING_FRIEND_LIST
: ScreenStatus.FRIEND_LIST_READY;
});
});
});
}
Widget _createFriendListWidget(List friendList) {
List<Widget> list = List<Widget>();
for (int i = 0; i < friendList.length; i++) {
list.add(
Card(
child: InkWell(
onTap: () {
print('tapped');
},
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
ListTile(
leading: Icon(Icons.album),
title: Text(friendList[i]),
subtitle: Text('Subtitle'),
)
],
),
),
),
);
}
return ListView(children: list);
}
Widget _buildFriendList() {
return Scaffold(
body: Container(
child: _createFriendListWidget(_friendList),
),
);
}
Widget _buildWaitingScreen() {
return Scaffold(
body: Container(
alignment: Alignment.center,
child: CircularProgressIndicator(),
),
);
;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
switch (screenStatus) {
case ScreenStatus.NOT_DETERMINED:
return _buildWaitingScreen();
break;
case ScreenStatus.RETRIEVING_FRIEND_LIST:
return _buildWaitingScreen();
break;
case ScreenStatus.FRIEND_LIST_READY:
return _buildFriendList();
break;
default:
return _buildWaitingScreen();
}
}
}
预期的结果是,在用用户的相应ID轻敲窗口小部件时,打开用户个人资料的新屏幕。
答案 0 :(得分:0)
我认为您不需要识别小部件。相反,您可以在const foo = await bar.$eval('.foo', (el => el.textContent));
闭包中使用用户ID
onTap
的外观如下:
_createFriendListWidget
还要注意,我删除了 Widget _createFriendListWidget(List friendList) {
List<Widget> list = List<Widget>();
for (int i = 0; i < friendList.length; i++) {
list.add(
Card(
child: ListTile(
leading: Icon(Icons.album),
title: Text(friendList[i]),
subtitle: Text('Subtitle'),
onTap: () {
print("tapped ${friendList[i].id}"); // assume that id is in .id field
}
),
),
);
}
return ListView(children: list);
}
,因为它只有一个孩子,所以没有任何效果。我删除了Column
,因为Inkwell
也可以处理ListView
。