早上好,我正在考虑使用EGL扩展程序和AHardwareBuffer
显示渲染视频帧。
这里有我发现的消息来源。 https://github.com/fuyufjh/GraphicBuffer
我的计划是分配一种类型为 AHARDWAREBUFFER_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
的硬件缓冲区
呼叫
AHardwareBuffer_lock(graphicBuff, AHARDWAREBUFFER_USAGE_CPU_WRITE_OFTEN, -1, nullptr, (void\*\*) &buff);
是否可以将YUV
数据复制到&buff
?
像这样memcpy(&buff,YUV,size)
这是正确的方法吗?
您的想法将不胜感激。