我正在制作一个刷新函数来更改tkinter中按钮的颜色,问题是该颜色必须来自另一个返回字符串的函数,并且每次我更新所有内容时都会闪烁一下。
我尝试使用StringVar()并仅更新颜色而不更新整个布局,但它只会卡在循环中而从不显示布局。 我还尝试将所有对象都转储到列表中,然后立即更改整个网格,而不是一次又一次地更改网格,但没有成功。
代码的核心是:
root = Tk()
frame=Frame(root)
root.title("States")
Grid.rowconfigure(root, 0, weight=1)
Grid.columnconfigure(root, 0, weight=1)
frame.grid(row=0, column=0, sticky=N+S+E+W)
grid=Frame(frame)
grid.grid(sticky=N+S+E+W, column=0, row=7, columnspan=2)
Grid.rowconfigure(frame, 7, weight=1)
Grid.columnconfigure(frame, 0, weight=1)
def loop_1():
for x in range(4):
for y in range(3):
btnxy(x,y,frame)
for x in range(4):
Grid.columnconfigure(frame, x, weight=1)
for y in range(3):
Grid.rowconfigure(frame, y, weight=1)
root.after(1000,loop_1)
loop_1()
btnxy创建一个按钮并将其放置在网格中
def btnxy(x,y,frame):
index=4*y+x+1
if index>8:
message="Relay "+str(index-8)
btn = Button(frame,text=message, command=lambda p=(index-8): Relay(index-8), bg="blue", relief="groove", height=10, width=30)
else:
message="Entrée "+str(index)
color=check_color(index)
btn = Button(frame,text=message, command="", bg=color, relief="groove", height=10, width=30)
btn.grid(column=x, row=y, sticky=N+S+E+W
check_color是一个返回带有“红色”或“绿色”的字符串的函数
据我了解,这应该不需要太多的处理能力,因此更新起来比较容易,但是会闪烁。
答案 0 :(得分:0)
我试图对您的代码进行一些修改,但老实说,我无法使其正常工作,并且不了解其背后的逻辑。有很多问题是不对的:
1)全球进口不良。请勿使用from tkinter import *
。而是使用import tkinter as tk
。这样可以提高可读性,使事情更明确,并具有许多其他好处(您可以在Google上轻松找到更多信息)
2)您可以使用功能loop1
将按钮放置在所需的框架中。很好,但是您不必将框架作为参数传递,root
也是一样。如果确实修改了代码以解决此问题,尽管由于缺少参数而使root.after
遇到问题,但您会看到闪烁消失了。
此处的解决方案是更改应用程序的结构,以便可以轻松访问和使用按钮和根目录。入门的方法可以是以下代码:
import tkinter as tk
from random import shuffle
def get_random_colors():
colors = ["red" for i in range(4)] + ["blue" for i in range(4)] + ["green" for i in range(4)]
shuffle(colors)
return colors
class MyGUI(tk.Tk):
def __init__(self):
tk.Tk.__init__(self)
self.frame = tk.Frame()
self.frame.pack()
self.n_rows = 3
self.n_cols = 4
self.bt_list = []
for x in range(self.n_rows):
for y in range(self.n_cols):
self.bt_list.append(tk.Button(self.frame, text="Button {}.{}".format(x, y)))
self.bt_list[-1].grid(row=x, column=y)
def change_colors(self):
colors = get_random_colors()
for index, button in enumerate(self.bt_list):
button.configure(bg=colors[index])
self.after(5000, self.change_colors)
root = MyGUI()
root.after(5000, root.change_colors)
root.mainloop()
首先,主框架现在是该类的一个属性,因此只要我将self传递给该函数,只要我在该类中需要它,只要调用self.frame
就足够了。 >
然后,我决定将按钮存储在列表中,以便始终可以通过self
在班级中访问它们。这很有用,因为在change_colors函数中,我可以循环浏览列表并通过.configure(bg=<color here>)
来更改按钮。
最后一点是.after
。在定义root
之后,我在类构造函数外部调用了一次,然后在change_colors
函数内部使用了self
调用了它。
最终代码应每5秒钟随机更改按钮的颜色。
希望有帮助!