我们的团队正在考虑根据用户方案开始测试。因此,我们选择了一个E2E框架。
搜索UI test
会导致以下结果:
所以,我找到了这个this
说
UI测试:用户界面测试。换句话说,您必须确保屏幕上的所有按钮,字段,标签和其他元素均按规范中的假定进行操作。
GUI测试:图形用户界面。您必须确保屏幕上的所有元素均按规范中所述工作,并且颜色,字体,元素大小和其他类似内容也应与设计匹配。
功能测试:产品的质量保证过程,该产品假定根据规范要求对组件或系统的功能/功能进行了总体测试。
端到端测试:它需要识别系统依赖性并确保正确的信息通过多个组件和系统传递。
我没明白UI Testing
和E2E Testing
之间的区别。
我在Android Studio中编写了UI测试代码。而且我需要为每次单击和查看等编写代码。我觉得我们为什么需要此代码?我宁愿直接和动态地测试手指。
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让我们从端到端测试和UI测试之间的区别开始:
基本上,UI测试的重点是产品的UI组件。完全可以使用模拟的后端进行此测试,以避免需要运行整个系统来检查UI。
UI测试和E2E测试之间存在大量重叠。即如果您在UI测试中测试表单,我也希望该表单能够在E2E场景中进行测试。主要区别在于覆盖范围,E2E测试将尝试覆盖场景,这可能是该表格的一种用法。在这种情况下,UI测试将涵盖用户可以使用表单进行的所有操作,包括输入错误的数据。
端到端测试的问题之一通常是当测试失败时,您需要花费一些时间来找出导致失败的组件。通过对每个组件进行测试(包括UI测试),对于其中一个组件的测试应该相应地失败。
假设您的E2E测试失败,因为登录按钮已从UI中消失。您的E2E测试将显示用户无法登录。是否是因为使用UI,API,凭证存储(例如数据库),使用SSO(例如LDAP)时与外部服务的连接?在查看UI测试时,它还会说用户无法登录,但是现在您知道这是一个UI问题。
I wrote UI Test Code in Android Studio. And I need to write a code for each and every click and view, etc. I feel why do we need this? I'd rather test with my finger directly and dynamically.
与所有测试一样,每种测试的深度取决于您的需求。在许多情况下,您描述的手动测试是完全足够的,通常是因为系统对安全性不是很关键,并且解决问题的成本很低。但是,如果解决问题的成本很高,或者系统的安全性很重要,那么您可能希望投资编写测试,以便每次单击或查看都会有用。
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