以下代码为我生成堆栈溢出错误
int main(int argc, char* argv[])
{
int sieve[2000000];
return 0;
}
我如何解决这个问题?我正在使用Turbo C ++,但希望将我的代码保存在C
中编辑:
感谢您的建议。上面的代码只是例如,我实际上在函数中声明了数组而不是在sub main中。另外,我需要将数组初始化为零,所以当我使用Google搜索时,我发现calloc非常适合我的目的。
Malloc / calloc还具有优于堆栈分配的优势,允许我使用变量声明大小。
答案 0 :(得分:52)
您的数组太大而无法放入堆栈,请考虑使用堆:
int *sieve = malloc(2000000 * sizeof(*sieve));
如果您真的想要更改堆栈大小,take a look at this document.
提示: - 不要忘记在不再需要时释放动态分配的内存。
答案 1 :(得分:12)
有三种方式:
malloc()
,正如其他海报所建议的那样。不要忘记free()
它(虽然main()
并不重要 - 操作系统会在程序终止时为你清理内存)。static
添加到声明将限制单元的可见性)。static
- 在这种情况下,它将在数据段中分配,但仅在main()
中可见。答案 2 :(得分:2)
最好在堆上分配它,而不是堆栈。
之类的东西int main(int argc, char* argv[])
{
int * sieve;
sieve = malloc(20000);
return 0;
}
答案 3 :(得分:1)
这大约是7MB的堆栈空间。在visual studio中,您可以使用/ STACK:###,###来反映您想要的大小。如果你真的想要一个巨大的堆栈(可能是一个很好的理由,使用LISP或者其他东西:),即使堆只限于小的分配,然后强迫你使用VirtualAlloc),你可能还想设置你的PE来构建/ LARGEADDRESSAAWARE(Visual Studio的链接器再次),但是这个配置是你的PE头,允许你编译的二进制文件解决整个4GB的32位地址空间(如果在WOW64中运行)。如果构建真正大量的二进制文件,您通常还需要将/ bigobj配置为附加的链接器参数。
如果你仍然需要更多的空间,你可以通过使用类似的东西(再次MSVC的链接)/ merge:来彻底违反惯例,这将允许你将一个部分打包到另一个部分,所以你可以使用每个字节单个共享代码/数据部分。当然,您还需要在def文件或#pgrama。
中配置SECTIONS权限答案 4 :(得分:1)
使用malloc。所有检查返回类型都不为null,如果它为null,那么你的系统根本就没有内存来适应那么多的值。
答案 5 :(得分:0)
有没有理由不能使用alloca()根据对象真正需要的大小来分配堆栈帧所需的空间?
如果你这样做,并且仍然破坏堆栈,请将其放入已分配的堆中。我强烈建议不要在main()中将其声明为静态并将其放入数据段中。
如果真的必须那么大并且你的程序无法在堆上分配它,那么你的程序真的没有业务在这种类型的机器上运行。
你想要完成什么(确切)?
答案 6 :(得分:0)
你的阵列很大。
您的机器或操作系统可能没有或想要分配这么多内存。
如果你绝对需要一个巨大的数组,你可以尝试动态分配它(使用malloc(...)
),但是你有可能泄漏内存。不要忘记释放记忆。
malloc的优点是它试图在堆上而不是堆栈上分配内存(因此你不会得到堆栈溢出)。
您可以检查malloc返回的值,以查看分配是成功还是失败。 如果失败,只需尝试malloc较小的数组。
另一个选择是使用可以动态调整大小的不同数据结构(如链接列表)。此选项很好取决于您将如何处理数据。
另一种选择是将内容存储在文件中,即时流式传输数据。这种方法是最慢的。
如果您要在硬盘驱动器上存储,您也可以使用现有的库(用于数据库)
答案 7 :(得分:0)
由于Turbo C / C ++是16位编译器,因此int数据类型消耗大约2个字节。 2bytes * 2000000 = 40,00,000字节= 3.8147MB空间。
函数的自动变量存储在堆栈中,导致堆栈内存溢出。而是使用数据存储器[使用静态或全局变量]或动态堆存储器[使用malloc / calloc]根据处理器内存映射的可用性创建所需的内存。
答案 8 :(得分:-2)
请改用malloc
。语法:
newnode=(struct node *)malloc(sizeof(struct node))