我正在为autodesk forge制作标记扩展。我希望能够单击一个位置,保存相机信息,并将其作为视图添加到bubblenode。
forge api是否提供一种编辑气泡节点的方法?如果可以,怎么办?
答案 0 :(得分:0)
不幸的是,不,这不仅是因为Viewer不为此提供API。
本质上是当Viewer将一个buddle节点作为JSON对象(通常从文档作为其模型视图之一从文档中解析)加载时,您可以看到它包含模型视图的元数据,例如:
data:
children: [{…}]
guid: "b3322d42-e636-4506-9605-7b869cf6d872"
hasThumbnail: "true"
name: "Scene"
progress: "complete"
role: "3d"
size: 20870311
status: "success"
success: "100%"
type: "geometry"
然后Viewer使用此信息从Forge服务中检索到对应派生类的URL,并将它们分派到适当的模型加载器。因此,要将标记加载为气泡节点,需要注意的是:
目前,保存和加载标记的最佳方法是作为SVG文字(有关详细信息,请参见here)或序列化标记对象。
已经说过,有可能(尽管没有得到官方支持/记录)提出自己的气泡节点JSON供Viewer使用-参见here。
关于持久保存相机视图,您可以使用navigation.setView(camera.position, navigation.getTarget())
保存/加载其状态(请参阅文档here)。
您还可以使用viewer.get/setState
(请参阅文档here)来保持Viewer的整体状态