我正在尝试操纵组件的状态。该状态包含一个BOOL isCoping,它最初设置为false,单击后我希望状态isCoping更改为true,然后2秒钟后我希望它更改回true。
构造函数是
constructor(props){
super(props);
this.state = {
isCoping : false
}
}
和handleClick如下:
handleClick = (e) => {
this.setState({isCoping : true}
, setTimeout(()=> {this.setState({isCoping : false})}, 2000)
)
}
有人可以让我知道我在做什么错吗?它不起作用。最初,isCoping确实更改为TRUE,但2秒后并没有恢复为FALSE。
答案 0 :(得分:2)
因为第二个要素必须起作用。试试这个
handleClick = (e) => {
this.setState(
{isCoping : true},
() => setTimeout(()=> {this.setState({isCoping : false})}, 2000)
)
}