使用IL2CPP生成错误:“ System.ComponentModel.Win32Exception:指定的可执行文件不是此OS平台的有效应用程序。”

时间:2019-07-24 23:43:44

标签: unity3d il2cpp

由于Google认为有必要,将脚本后端从Mono更改为IL2CPP以支持Android x64时遇到了麻烦。

我试图在整个互联网上搜索修复程序,但找不到任何东西。

错误: il2cpp.exe没有捕获异常:System.AggregateException:发生一个或多个错误。 ---> System.ComponentModel.Win32Exception:指定的可执行文件不是此OS平台的有效应用程序。

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