标签: android opengl-es
我的渲染代码是用C ++编写的,我的目标是android 1.6。我觉得我需要编写一些Java代码来实现固定帧率。请不要担心固定帧速率不好的事实,我知道。我需要它用于特殊应用。
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没有办法明确地做到这一点。 你应该依赖一些dt处理逻辑。