如何为opengl android 1.6(API 4)应用程序设置固定帧率?

时间:2011-04-19 14:13:00

标签: android opengl-es

我的渲染代码是用C ++编写的,我的目标是android 1.6。我觉得我需要编写一些Java代码来实现固定帧率。请不要担心固定帧速率不好的事实,我知道。我需要它用于特殊应用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

没有办法明确地做到这一点。 你应该依赖一些dt处理逻辑。