我有一个基类
class Keyframebase
{
private:
std::string stdstrName;
float time;
KeyframeType keyframeType;
public:
Keyframebase();
Keyframebase(KeyframeType keyType);
Keyframebase(const Keyframebase &key);
Keyframebase& operator = (const Keyframebase &key);
std::string getName();
};
哪个是从另一个类派生的。
class SumKeyframeXYZ : public Keyframebase
{
private:
float x;
float y;
float z;
public:
SumKeyframeXYZ();
SumKeyframeXYZ(float x, float y, float z);
SumKeyframeXYZ(const SumKeyframeXYZ& key);
// const Sum_Position& operator=(const Container& container);
SumKeyframeXYZ& operator=(const SumKeyframeXYZ& key);
void setValue(float x, float y, float z);
};
这是Derived类的副本构造函数。
SumKeyframeXYZ::SumKeyframeXYZ(const SumKeyframeXYZ& key) : Keyframebase(
key )
{
this->x = key.x;
this->y = key.y;
this->z = key.z;
}
由于我想在复制派生类的对象时也要复制基类成员,因此这是将派生类对象作为基类参数的正确方法。
答案 0 :(得分:5)
这是将派生类对象赋予为的正确方法吗 基类的参数。
正确。
SumKeyframeXYZ::SumKeyframeXYZ(const SumKeyframeXYZ& key)
: Keyframebase( key ) ///<<< Call the base class copy constructor
答案 1 :(得分:4)
这是将派生类对象作为基类参数的正确方法
是的。
或者您可以在这种情况下应用explicitly-defaulted function definition,例如
SumKeyframeXYZ::SumKeyframeXYZ(const SumKeyframeXYZ& key) = default;
由编译器生成的副本构造函数的作用与
相同SumKeyframeXYZ::SumKeyframeXYZ(const SumKeyframeXYZ& key) : Keyframebase(key),
x(key.x),
y(key.y),
z(key.z)
{}
答案 2 :(得分:3)
总之,是的。派生类应该必须处理复制基类属性的逻辑,但应将这种责任委派给基类,作为适当封装的一种行为。
答案 3 :(得分:3)
这是正确的方法
有点。另请参见有效C ++中的第12项(“复制对象的所有部分”),作者在其中给出了一个非常相似的示例。
但是,请注意,如果可以的话,通常最好使用编译器生成的特殊成员函数的默认版本(假设KeyframeType
是可复制的,并且复制实例是正确的事情)。就您而言,似乎可以。只要所有数据成员的成员级副本都可以,只需使用
SumKeyframeXYZ(const SumKeyframeXYZ&) = default;
在类定义中的是可行的方法。您也可以忽略它,但不是rule of five实际上要求您明确说明特殊成员的default
身份,即所有成员(并且在您拥有{{ 1}}基类中的析构函数。