我正在尝试在for循环中创建一个自定义对象的新实例,如果我添加一个断点,我可以看到对象和属性发生变化,它返回x个不同的蜡烛对象。但是,如果我删除断点,List中返回的所有对象都是相同的。有什么想法吗?
由于
public List<candle> Getcandles(int can)
{
List<candle> dpl = new List<candle>();
for (int i = 0; i < can; i++)
{
candle dp = new candle();
dp.x = new Random().Next(0000, 9999);
dp.y = new Random().Next(0000, 9999);
dpl.Add(dp);
}
return dpl;
}
答案 0 :(得分:7)
你没有播种随机发生器。您应该在所有对next的调用中共享相同的随机实例:
var randomGenerator = new Random(DateTime.Now.Milliseconds);
然后,只需调用一个生成器:
dp.x = randomGenerator.Next(0000, 9999);
dp.y = randomGenerator.Next(0000, 9999);
通过这种方式,您既可以为生成器播种,也可以在每次调用next时生成一个新的“随机”数字。
答案 1 :(得分:1)
System.Random():来自MSDN
初始化一个新的实例 随机类,使用时间依赖 默认种子值
没有调试器,你太快了。
试试这个:
public List<candle> Getcandles(int can)
{
List<candle> dpl = new List<candle>();
var rnd = new Random(DateTime.Now.Milliseconds);
for (int i = 0; i < can; i++)
{
candle dp = new candle();
dp.x = rnd.Next(0000, 9999);
dp.y = rnd.Next(0000, 9999);
dpl.Add(dp);
}
return dpl;
}
答案 2 :(得分:0)
您在每次迭代时实例化一个新的Random()。因为循环速度非常快,所以每个Random()对象基本上都以相同的值开始,这将产生相同的结果。
将您的代码更改为:
public List<candle> Getcandles(int can) {
List<candle> dpl = new List<candle>();
Random generator = new Random();
for (int i = 0; i < can; i++) {
candle dp = new candle();
dp.x = generator.Next(0000, 9999);
dp.y = generator.Next(0000, 9999);
dpl.Add(dp);
}
return dpl;
}
答案 3 :(得分:0)
在for循环外部使用新的Random()。
public List<candle> Getcandles(int can)
{
List<candle> dpl = new List<candle>();
var random =new Random()
for (int i = 0; i < can; i++)
{
candle dp = new candle();
dp.x = random .Next(0000, 9999);
dp.y = random .Next(0000, 9999);
dpl.Add(dp);
}
return dpl;
}