我有一个视图控制器容器。当我从第一个子视图控制器(一个简单的视图控制器)过渡到具有标签栏和导航栏的第二个子视图控制器时,似乎该标签栏和导航栏的初始位置与预期的不同,它们稍微偏于外部屏幕。请参阅GIF和代码。您知道如何避免这种奇怪的动画吗?或问题的根源。谢谢。
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.gameObject.CompareTag("Cube"))
{
other.gameObject.AddComponent<Rigidbody>();
}
}