如何从applet中的另一个方法调用repaint?

时间:2011-04-19 13:30:32

标签: java multithreading applet repaint

我正在用java编写游戏(applet),我有两个线程在运行。一个线程在主类中运行,另一个是绘制到一个公共变量类中的图形变量的单独类,以供所有其他要读取的类使用。 (主类读取图形变量并可以绘制它(作为图像)。)

我希望能够从另一个类调用主applet的repaint()方法,但我不知道如何这样做,因为调用“Main_applet_class”.repaint()方法会导致“你无法调用这个方法来自静态上下文“错误。救命啊!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您需要引用要调用方法的对象。一种方法是通过调用类中的构造函数参数将主applet对象传递给调用类。请注意,这与GUI编程无关,而与基本Java无关。

例如:

import javax.swing.JApplet;

public class FooApplet extends JApplet {
   public void init() {
      try {
         javax.swing.SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() {
            public void run() {
               createGUI();
            }
         });
      } catch (Exception e) {
         System.err.println("createGUI didn't successfully complete");
      }
   }

   private void createGUI() {
      OtherClass otherClass = new OtherClass(this);

   }
}

class OtherClass {
   private FooApplet fooApplet;

   public OtherClass(FooApplet fooApplet) {
      this.fooApplet = fooApplet;  // now I can call methods on the FooApplet object
   }

   public void myMethod() {
      // ... some code here...
      fooApplet.repaint(); // now that I have a valid ref I can call repaint
   }
}