我有一个three.js
项目,它消耗了大约95 mb的内存。在此项目中,正在通过gltf
方法导入压缩的draco
文件。
当我调试mobile web
时,我以为Draco
是最耗费内存的问题,但是如果我查看其他draco
的示例,则我使用的内存比我多,但是将其加载到mobile web
上没有问题。
在IOS
中,Chrome
和Safari
都加载并发布一个窗口,指出存在问题,并且在Chrome
上尝试Android
时,chrome
会关闭然后再打开。
但是它在desktop
上运行良好。 (chrome
,safari
...)