在后台运行时服务器套接字无法正常工作

时间:2019-07-22 06:05:07

标签: c++

我有两个过程:服务器和客户端。两者都是不同的插槽。最初,我先通过./server执行服务器套接字,然后再通过./client执行。

但是我希望服务器进程应始终在后台侦听来自客户端的请求。

然后代替执行./server,我使用./server&。在第一个客户端调用中,此方法工作正常,然后当我尝试连接到服务器时,连接失败

server.cpp

    int main(int argc, char const *argv[]) 
    { 
        int server_fd, new_socket, valread; 
        struct sockaddr_in address; 
        int opt = 1; 
        int addrlen = sizeof(address); 
        char buffer[1024] = {0}; 
        const char *hello = "Hello from server"; 
     if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) 
        { 
            perror("socket failed"); 
            exit(EXIT_FAILURE); 
        } 

        // Forcefully attaching socket to the port 8080 
        if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, 
                                                      &opt, sizeof(opt))) 
        { 
            perror("setsockopt"); 
            exit(EXIT_FAILURE); 
        } 
        address.sin_family = AF_INET; 
        address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        address.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.2.184"); 
        address.sin_port = htons( PORT ); 




        // Forcefully attaching socket to the port 8080 
        if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address,  
                                     sizeof(address))<0) 
        { 
            perror("bind failed"); 
            exit(EXIT_FAILURE); 
        } 
        if (listen(server_fd, 3) < 0) 
        { 
            perror("listen"); 
            exit(EXIT_FAILURE); 
        } 
        if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address,  
                           (socklen_t*)&addrlen))<0) 
        { 
            perror("accept"); 
            exit(EXIT_FAILURE); 
        } 



        valread = read( new_socket , buffer, 1024); 
        printf("%s\n",buffer ); 
        send(new_socket , hello , strlen(hello) , 0 ); 
        printf("Hello message sent\n"); 
        return 0; 
    } 

client.cpp

    int main(int argc, char const *argv[]) 
    { 
        int sock = 0, valread; 
        struct sockaddr_in serv_addr; 
        char *hello = "Hello from client"; 
        char buffer[1024] = {0}; 
        if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) 
        { 
            printf("\n Socket creation error \n"); 
            return -1; 
        } 

        serv_addr.sin_family = AF_INET; 
        serv_addr.sin_port = htons(PORT); 

        // Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form 
        if(inet_pton(AF_INET, "192.168.2.184", &serv_addr.sin_addr)<=0)  
        { 
            printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); 
            return -1; 
        } 

        if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) 
        { 
            printf("\nConnection Failed \n"); 
            return -1; 
        } 
        send(sock , hello , strlen(hello) , 0 ); 
        printf("Hello message sent\n"); 
        valread = read( sock , buffer, 1024); 
        printf("%s\n",buffer ); 
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您对bash comand行与号(&)运算符有误解。

结尾的&符号指示shell在后台运行命令,即,它是分叉的,并且作为作业在异步的单独子shell中运行。该外壳程序将立即返回true的返回状态0,并继续正常运行,要么在脚本中处理其他命令,要么在Linux终端中将光标焦点返回给用户。

因此,您在后台调用该程序,就可以立即继续在shell中工作。

但这并不意味着您的程序将继续运行。当程序结束时,其过程将终止。程序停止。

因此,您可以做(但绝对不应该做)的是,从外壳中循环调用程序。

正确的方法是在服务器程序中建立循环并继续接受连接。但是随后,您需要派生新进程或使用某种工厂来创建新的TCP类,或处理客户端请求的任何必要操作。

这并不是那么简单,因为程序的控制流程需要精心设计。 Linux具有诸如(p)select,(p)poll或epoll之类的功能来支持此类活动。

也有可用的设计模式,例如Reactor / Proactor / ACT。您可以实现。但是最好使用现有的库。

但是出于测试目的,您可以采用这种方法。

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