CALayer滚动视图减速与许多项目

时间:2011-04-19 05:43:20

标签: cocoa macos nsscrollview

嘿,我在NSScrollView中的层支持NSView中遇到了CALayers的性能问题。我有一个滚动视图,我填充了一堆CALayer实例,堆叠在下一个顶部。现在我正在做的就是在它们周围设置一个边框,这样我就能看到它们。图层中没有其他内容。

在滚动视图中我有大约1500左右的性能似乎很好。当我放入1500时,性能很好,因为我向下滚动列表,直到我到达项目1000.然后突然应用程序开始挂起。这不是一个逐渐放缓,这是我所期望的,如果它只是达到它的容量。这就像应用程序碰到了一堵砖墙。

当我在图层的绘制方法中调用CGContextFillRect时,减速发生在项目300周围。我假设这与视频卡内存填满或某事有关?在我的滚动视图中,当我们在屏幕外时,是否需要做一些事情来释放CALayers的资源?

我注意到如果我在我的图层上没有setNeedsDisplay,我可以在没有减速的情况下到达1500个项目的末尾。然而,这不是一个解决方案,因为我必须在图层中执行一些自定义绘图。我不确定这是否能解决问题,或者只是让它在图层中显示更多的项目。理想情况下,我希望在滚动视图中可以完全扩展数千个项目(理所当然)。实际上,我希望能够以这种方式显示多少这些空白项目?

#import "ShelfView.h"
#import <Quartz/Quartz.h>

@implementation ShelfView

- (void) awakeFromNib
{
    CALayer *rootLayer = [CALayer layer];
    rootLayer.layoutManager = self;
    rootLayer.geometryFlipped = YES;

    [self setLayer:rootLayer];
    [self setWantsLayer:YES];

    int numItemsOnShelf = 1500;

    for(NSUInteger i = 0; i < numItemsOnShelf; i++) {
        CALayer* shelfItem = [CALayer layer];
        [shelfItem setBorderColor:CGColorCreateGenericRGB(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)];
        [shelfItem setBorderWidth:1];
        [shelfItem setNeedsDisplay];
        [rootLayer addSublayer:shelfItem];
    }

    [rootLayer setNeedsLayout];
}

- (void)layoutSublayersOfLayer:(CALayer *)layer
{
    float y = 10;

    int totalItems = (int)[[layer sublayers] count];

    for(int i = 0; i < totalItems; i++)
    {
        CALayer* item = [[layer sublayers] objectAtIndex:i];

        CGRect frame = [item frame];            
        frame.origin.x = self.frame.size.width / 2 - 200;
        frame.origin.y = y;
        frame.size.width = 400;
        frame.size.height = 400;

        [CATransaction begin];
        [CATransaction setAnimationDuration:0.0];

        [item setFrame:CGRectIntegral(frame)];

        [CATransaction commit];
        y += 410;
    }

    NSRect thisFrame = [self frame];
    thisFrame.size.height = y;

    if(thisFrame.size.height < self.superview.frame.size.height) 
        thisFrame.size.height = self.superview.frame.size.height;

    [self setFrame:thisFrame];
}

- (BOOL) isFlipped
{
    return YES;
}

@end

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我发现这是因为我用自定义绘图填充每一层,它们似乎都被缓存为单独的图像,即使它们共享了很多常见数据,所以我切换到只创建了十几个CALayers,填充它们“contents”属性,并将它们作为子图层添加到主图层。这似乎让事情变得更加轻松。