我正在测试MonoTouch(用C#开发而不是Objective-C听起来很棒的想法)。我写了一个非常简单的应用程序,编译得很好,在模拟器上运行得很好。
但每当我添加断点并点击Debug时,我得到:
System.Net.Sockets.SocketException: Address already in use
at System.Net.Sockets.Socket.Bind (System.Net.EndPoint local_end) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.Debugger.Soft.VirtualMachineManager.BeginListen (System.Net.IPEndPoint dbg_ep, System.Net.IPEndPoint con_ep, System.AsyncCallback callback) [0x00000] in <filename unknown>:0
at MonoDevelop.Debugger.Soft.RemoteSoftDebuggerSession.StartListening (MonoDevelop.Debugger.Soft.RemoteDebuggerStartInfo dsi) [0x00000] in <filename unknown>:0
at MonoDevelop.Debugger.Soft.IPhone.IPhoneDebuggerSession.OnRun (Mono.Debugging.Client.DebuggerStartInfo startInfo) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.Debugging.Client.DebuggerSession+<Run>c__AnonStorey6.<>m__2 () [0x00000] in <filename unknown>:0
我已经尝试阅读文档和常见问题解答,更改目标,以及几乎所有其他我可以google的解决方案(大多数都不相关 - 看起来这个错误主要是在你开发ASP.Net Mono项目时出现的)。我真的希望有一个简单的“转换开关”解决方案。
为了记录,我正在使用:
一如既往,谢谢你的时间,
盖
答案 0 :(得分:0)
听起来像其他一些进程正在使用软调试器试图使用的相同端口。
在终端中尝试此命令:
sudo lsof -i -P | grep -i "listen"
它应该可以帮助您找出导致问题的过程。希望你可以关闭/杀死或删除你的Mac。