我是一个非常不熟悉的人,正在尝试弄清楚如何在CustomPaint路径上检测到手势。由于某些原因,我可以单击许多其他内容,但不能单击路径...如何使它起作用?到目前为止,我的代码如下。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MbiraShapes());
class MbiraShapes extends StatefulWidget {
@override
_MbiraShapesState createState() => _MbiraShapesState();
}
class _MbiraShapesState extends State<MbiraShapes>{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Mbira Shapes',
home: PathExample());
}
}
class PathExample extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CustomPaint(
painter: KeyPathPainter(),
);
}
}
class KeyPathPainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
Paint lineDrawer = Paint()
..color = Colors.blue
..strokeWidth = 8.0;
Path path = Path()
// Moves to starting point
..moveTo(50, 50)
//draw lines passing through xc, yc to end at x,y
..quadraticBezierTo(77, 370, 50, 750)
..quadraticBezierTo(100, 775, 150, 750)
..quadraticBezierTo(110, 440, 75, 50);
//close shape from last point
path.close();
canvas.drawPath(path, lineDrawer);
Path path2 = Path()
// Moves to starting point
..moveTo(250, 50)
//draw lines passing through xc, yc to end at x,y
..quadraticBezierTo(280, 350, 270, 675)
..quadraticBezierTo(290, 750, 350, 750)
..quadraticBezierTo(365, 710, 345, 600)
..quadraticBezierTo(320, 450, 270, 50);
//close shape from last point
path2.close();
canvas.drawPath(path2, lineDrawer);
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;
}
我使用GestureDetector尝试了以下代码段,但它不起作用。 我尝试了一个侦听器,但对onPointerDown没有响应,仅对onPointerMove没有响应,但是我需要轻按动作,而不需要移动动作。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("widget.title)"),
),
body: Center(
child: GestureDetector(
child: CustomPaint(
painter: KeyPathPainter(),
child: Container()),
onTap: () {
print("tapped the key");
},
),
),
);
}
我只想轻按一个键并获得响应,最后会发出声音,但现在,我只是想弄清楚如何使onTap正常工作。
答案 0 :(得分:1)
用手势检测器包裹油漆即可完成工作。
GestureDetector(
onTapDown: (details) {
print("${details.globalPosition.dx}");
print("${details.globalPosition.dy}");
},
),
答案 1 :(得分:1)
您必须重写hitTest()
类的KeyPathPainter
方法:
@override
bool hitTest(Offset position) {
// _path - is the same one we built in paint() method;
return _path.contains(position);
}
这将使GestureDetector
可以检测路径内部而不是整个CustomPaint
容器中的点击。尽管_path
必须关闭,因为(至少据我所知)无法测试曲线的点击率。
答案 2 :(得分:0)
我是通过谷歌搜索我遇到的一个问题而来的。我的问题是我只是将Painter包装在一个手势检测器中,例如:
GestureDetector(
child: CustomPaint(
painter: CustomPainter(),
),
onTapDown: _handleTapDown,
);
在哪里需要解决方案的地方,我需要有一个Container
的颜色,包裹着Custom Painter,就像这样:
return GestureDetector(
child: Container(
width: 300,
height: 300,
color: Colors.white,
child: CustomPaint(
painter: CustomPainter(),
),
),
onTapDown: _handleTapDown,
);