跨线程使用事件句柄 - C ++

时间:2011-04-18 22:08:35

标签: c++ multithreading visual-studio-2008 events handles

我有一个应用程序,其中我在跨线程共享事件句柄。这些事件句柄用于向应用程序发送串行I / O的完整和接收数据通知。句柄作为类构造函数的传递参数或调用CreatThread复制到新线程。我认为这是有效的,但我遇到了一个奇怪的错误,似乎这些事件可能没有得到正确的信号。我应该使用DuplicateHandle功能吗?如果是这样,以下用法是否正确?

::DuplicateHandle(
    ::GetCurrentProcessId(),
    hMyHandle,
    ::GetProcessIdOfThread( hReceivingThreadHandle ),
    &hMyDupHandle,
    0,
    TRUE,
    DUPLICATE_SAME_ACCESS
    );

不幸的是,我不能100%肯定这个错误,因为多线程调试很棘手。感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果使用现有句柄的所有线程都在同一进程中,则不必使用该API(DuplicateHandle)。同一进程中的线程可以对事件,信号量等使用相同的句柄值。

答案 1 :(得分:1)

您可以在进程中的不同线程之间共享事件句柄。你的错误在其他地方。