我正在尝试使用OpenCV(4.1),OpenGL和C ++在QT上开发基于标记的AR应用程序。我可以成功检测和跟踪Aruco标记,并且可以使用OpenCV在它们上绘制一个立方体。但是,我想在它们上渲染更复杂的图像,例如从Blender导出的对象。因此,我需要OpenGL来执行此操作,并且我不想使用其他额外的库。我的问题是,我不知道如何告诉OpenGL“嘿,在标记上而不是其他任何地方渲染此图像”。不幸的是,我找不到有关如何执行此操作的任何适当文档。至少有人能指出我正确的方向吗?我所有的Google搜索字面上都是紫色的,我实在太糟糕了。任何帮助表示赞赏。预先感谢。