美好的一天,
我目前正在研究android中的视频渲染过程。 我们将为我的项目使用本机代码,特别是OpenGL。
到目前为止,我的研究建议将表面直接传递给解码器。 这是样本 https://github.com/googlesamples/android-ndk/tree/master/native-codec
我想拥有更多控制权。解码后,我想手动将解码后的数据输出/复制到本机窗口/表面。
到目前为止,这是我的计划。
从Java获取Surface->从Surface创建本机窗口->将数据复制到本机窗口(如果可能)->使用opengl和egl呈现视频数据。
P.S(我是android的新手,没有经验,尤其是在android native中)
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