标签: c++ ffmpeg gpu sdl-2
我有一个通过SDI电缆连接到我的GPU的相机。我需要以某种方式从该摄像机捕获实时视频信息,并在以后的SDL2程序中将其传输到SDL_Surface(仅获取像素的RGB就足够了)。问题是我应该怎么做或者应该使用其他哪些库?像FFmpeg这样的东西是正确的方法吗?另外也许我应该使用相机的其他输入?