在许多单元测试中,我需要比较仅具有数据成员的简单结构的内容:
struct Object {
int start;
int stop;
std::string message;
}
现在,如果我要编写类似的内容:
CHECK(object1==object2);
我总是必须实现:
bool operator==(const Object& lhs, const Object& rhs) {
return lhs.start==rhs.start && lhs.stop==rhs.stop && lhs.message=rhs.message;
}
编写所有这些比较功能变得很乏味,但也容易出错。试想一下,如果我向Object添加一个新的数据成员会发生什么,但是比较运算符将不会被更新。
然后,我想起了我对Haskell和神奇的deriving(Eq)
指令的了解,该指令只是免费生成了一个理智的比较功能。
如何在C ++中派生出类似的东西?
我很高兴地发现C ++ 17带有通用的operator==
,并且借助于std::tuple
,每个结构都可以轻松地转换为std::make_tuple
。
所以我大胆尝试了以下方法:
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <tuple>
template<typename T>
bool operator==(const T& lhs, const T& rhs)
{
auto leftTuple = std::make_tuple(lhs);
auto rightTuple = std::make_tuple(rhs);
return leftTuple==rightTuple;
}
struct Object
{
std::string s;
int i;
double d;
};
int main(int arg, char** args)
{
std::cout << (Object{ "H",1,2. } == Object{ "H",1,2. }) << std::endl;
std::cout << (Object{ "A",2,3. } == Object{ "H",1,2. }) << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
但是,不幸的是,它只是无法编译,我真的不知道为什么。 lang告诉我:
main.cpp:11:18: error: use of overloaded operator '==' is ambiguous (with operand types
'std::tuple<Object>' and 'std::tuple<Object>')
return leftTuple==rightTuple;
我可以解决此编译错误以获得所需的行为吗?
答案 0 :(得分:8)
否,由于比较元组会还原为比较元组的元素,因此leftTuple == rightTuple
试图比较两个Object
,这是不可能的。
借助
,每个结构都可以轻松转换为std::tuple
std::make_tuple
不,您只会得到一个带有结构元素的tuple
。
诀窍是使用std::tie
:
std::tie(lhs.mem1, lhs.mem2) == std::tie(rhs.mem1, rhs.mem2)
但是与您的原始解决方案有相同的问题。不幸的是,C ++ 17没有任何工具可以避免此问题您可以编写一个宏:)。但是在C ++ 20中,您将能够做到:
struct Object
{
std::string s;
int i;
double d;
bool operator==(const Object &) const = default;
};
这将为Object
生成正确的比较运算符。