无法在游戏项目中使用自定义字体

时间:2019-07-16 13:43:42

标签: java android fonts game-development

我正在Android Studio中编写一个简单的游戏,我想使用我刚从Internet下载的自定义“复古”字体。我将字体粘贴到游戏/ app / src / main / res / font文件夹中,并编写了以下代码:

try {
  Typeface myTypeface = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), "arcadeclassic.ttf");
  paint.setTypeface(myTypeface);
}
catch(Exception e) {
  Log.e("error");
} 

在没有try / catch块的情况下,游戏在我在设备上运行后便立即崩溃,因此我想问题出在我要使用的这种新字体。字体在错误的文件夹中,否则...任何想法/帮助表示赞赏。

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