我已经运行Rails站点两年了,并且根据重量字段从数据库中提取了一些文章。数据结构为:
{name: 'Content Piece 1', weight: 50}
{name: 'Content Piece 2', weight: 25}
{name: 'Content Piece 3', weight: 25}
我最初编写的Ruby代码如下所示:
choices = []
sum = articles.inject(0.0) { |sum, article|
sum += listing['weight']
}
pick = rand(sum)
choices << articles.detect { |listing|
if pick <= listing['weight']
true
else
pick -= listing['weight']
false
end
}
在拉出每个内容块并尊重重量时效果很好。在整个数据集上运行此代码100次之后,根据权重,我多次获得了相当不错的内容:
100.times do
choices = []
sum = articles.inject(0.0) { |sum, article|
sum += listing['weight']
}
pick = rand(sum)
choices << articles.detect { |listing|
if pick <= listing['weight']
true
else
pick -= listing['weight']
false
end
}
end
{:total_runs=>100, "Content Piece 1"=>51, "Content Piece 2"=>22, "Content Piece 3"=>27}
{:total_runs=>100, "Content Piece 1"=>53, "Content Piece 2"=>30, "Content Piece 3"=>17}
此刻,我开始更频繁地使用ElasticSearch,希望我可以索引ES中的数据并根据权重提取内容。
我发现有一篇SO帖子谈论的是非常相似的内容,可以在这里找到:
Weighted random sampling in Elasticsearch
我已经拉过搜索查询并对其进行了更改以匹配我的数据结构:
{
"sort": ["_score"],
"size": 1,
"query": {
"function_score": {
"functions": [
{
"random_score": {}
},
{
"field_value_factor": {
"field": "weight",
"modifier": "none",
"missing": 0
}
}
],
"score_mode": "multiply",
"boost_mode": "replace"
}
}
}
此查询肯定会尊重权重,并且将权重为50的内容片比权重为25的其他2个内容片要多得多,但不会分配总权重为100的内容,如果有道理。我运行此查询100次,并得到如下结果:
{:total_runs=>100, "Content Piece 1"=>70, "Content Piece 2"=>22, "Content Piece 3"=>8}
{:total_runs=>100, "Content Piece 1"=>81, "Content Piece 2"=>7, "Content Piece 3"=>12}
{:total_runs=>100, "Content Piece 1"=>90, "Content Piece 2"=>3, "Content Piece 3"=>7}
由于我是ES新手,还在学习查询,评分等方面的来龙去脉,所以我想知道是否有人可以提供一种解决方案来更模仿我编写的Ruby代码,以便根据权重更有效地分发内容数量之100。Painless
脚本可用于移植Ruby代码吗?
我希望这是有道理的,如果您还有其他问题可以帮助解释我要达到的目标,请告诉我。谢谢!
答案 0 :(得分:2)
您的elasticsearch查询正确,您不需要脚本即可执行所需的操作。这只是概率问题。为了简短回答,将权重为50乘以40的乘数(field_value_factor
和权重为25乘以30的乘数,您将得到预期的结果。
基本上,问题在于,将随机值乘以权重并不会产生权重为乘数的加权分布。乘数可以从权重中得出,但是不相同。
我可以给你举个例子。对于权重50,如果随机值大于0.5,则它必然具有最高分数(0.5 * 50> = 1 * 25)。由于值为0.5(概率为50%),因此您现在可以确定重量为50的项目将至少返回一半的时间。
但是,即使权重50的随机值低于0.5,仍可以选择它。实际上,在这种情况下选择它的概率是1/3。
我对您的结果感到有些惊讶,因为它的概率应该更像是66%(即50%+ 50%/ 3),而其他概率应该在16.5%左右。可以肯定地尝试增加运行次数。
script_score
的任意重量的解决方案您无需使用此解决方案计算乘数,但必须为每个文档提供一个范围,例如min_value
和max_value
。 max_value
是min_value
和文档权重的总和,而min_value
是先前文档的权重的累积总和。
例如,如果您有4个文档,权重分别为5、15、30、50,则范围可以是:
对应的elasticsearch查询是
{
"sort": ["_score"],
"size": 1,
"query": {
"function_score": {
"functions": [
{
"script_score": {
"script" : {
"params": {
"random": <RANDOM_VALUE>,
},
"source": "params.random >= doc['min_value'].value && params.random < doc['max_value'].value ? 1 : 0"
}
}
}
],
"score_mode": "multiply",
"boost_mode": "replace"
}
}
}
查询中的random
参数应针对每个请求进行计算,并且必须在0到所有权重之和之间(在您的情况下为100,但不一定是)。
这种方法的问题在于,如果更改权重,则必须更新所有文档的范围,因为累计和会发生变化。如果您最多有20个文档,并且经常不更新权重,那么这应该不是问题。