我正在创建3个React-Renderer组件,每个组件代表3个几何图形,这必须是可单击的,以便当我单击每个形状时,它链接到另一个不同的组件,但在这种情况下不是3D,只是普通的“ html”如果你希望。我怎样才能做到这一点?并再次通讯回到3D?我陷入了使组件可点击以及指向新组件的链接的困境。预先谢谢你!
为达到这一目的,我对逻辑进行了一些划分,即每个可单击的几何形状都包含一个组件,并且正如您所想象的那样,当我单击纯文本时,这些新组件会引导您。
此组件Shape是其中之一的示例。-
public class RegisterActivity extends AppCompatActivity {
private RelativeLayout rlayout;
private Animation animation;
private EditText telephone,profession,nom,prenom;
private Button btRegister;
FirebaseDatabase database;
DatabaseReference ref = FirebaseDatabase.getInstance().getReference();
private Personne p;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_register);
Toolbar toolbar = findViewById(R.id.bgHeader);
setSupportActionBar(toolbar);
getSupportActionBar().setTitle("");
getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
rlayout = findViewById(R.id.rlayout);
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.uptodowndiagonal);
rlayout.setAnimation(animation);
SetupUIViews();
database = FirebaseDatabase.getInstance();
ref = database.getReference("Personne");
p = new Personne();
}
private void getValues(){
p.setNom(nom.getText().toString());
p.setPrenom(prenom.getText().toString());
p.setProfession(profession.getText().toString());
p.setTelephone(Integer.parseInt(telephone.getText().toString()));
}
public void btRegister(View v)
{
ref.addValueEventListener(new ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(@NonNull DataSnapshot dataSnapshot) {
getValues();
ref.child("Personne02").setValue(p);
Toast.makeText(RegisterActivity.this,"Data Inserted",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onCancelled(@NonNull DatabaseError databaseError) {
}
});
}
private void SetupUIViews(){
nom = (EditText) findViewById(R.id.edNom);
prenom = (EditText) findViewById(R.id.edPrenom);
profession = (EditText) findViewById(R.id.edPr);
telephone = (EditText) findViewById(R.id.edTele);
btRegister = (Button) findViewById(R.id.btRegister);
}
我希望执行点击时每个组件都可能导致另一个非3D组件。
我有一个主要组件,其中加载了所有图形组件并创建了场景。