给予
template<class... Args>
struct foo {
function<void(Args...)> m_function;
unique_ptr<tuple<Args...>> m_args;
foo(const std::function<void(Args...)>& func, Args... args) :
m_function{ func }, m_args{ new tuple<Args...>(args...) } {
cout << "ctor 1" << endl;
}
// <some template wizardry here>
foo(const std::function<void(Args...)>& func) :
m_function{ func } {
cout << "ctor 2" << endl;
}
};
我希望仅在sizeof...(Args) != 0
时实例化ctor2(否则会发生冲突..)。
此功能似乎可以正常工作(无碰撞)
template<Args...>
foo(const std::function<void(Args...)>& func) :
m_function{ func } {
cout << "ctor 2" << endl;
}
但是我不知道它为什么/为什么可靠。
我可能也使用类似
std::enable_if<sizeof...(Args) != 0, ???>
如何使用std::enable_if
解决此问题以及我的第二个代码示例中发生了什么?
答案 0 :(得分:3)
https://github.com/card-io/card.io-Android-source
答案 1 :(得分:3)
正如Johannes Schaub-litb在评论中指出的那样,您可以简单地添加一个未使用的模板参数的可变列表,只是将您的第二个构造器转换为一个模板,并将优先级(避免冲突)赋予第一个不是模板构造函数。
所以您可以简单地写
template <typename ...>
foo (std::function<void(Args...)> const & func)
: m_function{ func }
{ std::cout << "ctor 2" << std::endl; }
但是要满足您的要求
我希望仅在
时实例化ctor2sizeof...(Args) != 0
您可以尝试(不太优雅,但也许更容易理解)
template <bool B = (sizeof...(Args) > 0u),
std::enable_if_t<B, bool> = true>
foo (std::function<void(Args...)> const & func)
: m_function{ func }
{ std::cout << "ctor 2" << std::endl; }