我正在尝试开发一款带有UnityPlayer的3D赛车浏览器游戏。
它将类似于其他典型的浏览器游戏。在浏览器中,您将有钱等等。。。您将能够为您的汽车购买东西或购买其他汽车。但是对于3D赛车体验,我使用的是UnityPlayer。
UnityPlayer,如果您不知道它是什么,它类似于Flash游戏。我的浏览器只能通过javascript与我的UnityPlayer应用程序通信。当用户进入其中包含UnityPlayer的网页时,UnityPlayer将询问用户信息,例如“播放器的当前汽车是什么,播放器的ID是什么,播放器的汽车的零件是什么? ,他的速度是多少”。
UnityPlayer正在使用C#,并且在加载时,它只是从浏览器触发一个功能,该功能应将玩家的帐户信息返回给UnityPlayer。
它是这样的: -网页已加载。 -UnityPlayer已加载。 -UnityPlayer编程为触发用户浏览器内部的功能,该功能将从数据库中获取有关用户帐户状态(UserID,CarID等)的信息。 -浏览器功能将该数据返回到UnityPlayer。 -在UnityPlayer内部,玩家的汽车和其他所有物品都已装载。
因此,我正在尝试创建一个SECURED JavaScript函数,该函数可以从我的数据库中获取信息。当然,我可以自己创建这样的功能,但是在发展中国家,我仍然是绿色的。我需要有关该功能应使用哪个插件的建议?确保它安全的最佳方法是什么?一些专业网站会实时检查用户名是否已存在(在注册过程中)。他们正在检查用户名是否存在,甚至没有刷新页面。我需要如何做的建议。感谢您的关注。
<script>
function GetPlayerInfo(accid, accname, carid, speed) {
// Secured code goes here
}
</script>