我想知道为什么make_unique调用复制构造函数但不调用默认构造函数。
Node()
{
std::cout << "default";
}
~Node(){
std::cout << " Delete";
}
Node(const Node& other ){
std::cout << "copy";
}
int main(){
Node<int,int,int,int> test1; //Calling default Cons
std::unique_ptr<Node<int,int,int,int>> test2 =
std::make_unique<Node<int,int,int,int>>(test1);//Nothing called
Node<int,int,int,int> *test3 = test2.get();
Node<int,int,int,int> test4 = Node<int,int,int,int>(*test3);// Calling copy Cons
std::unique_ptr<Node<int,int,int,int>> test5 =
std::make_unique<Node<int,int,int,int>(test4);//Calling copy Cons
}
例如以上代码所示: 首先,我们创建Node对象->调用默认构造函数。 然后,我们将此对象包装到智能指针对象中->不调用。
但是,如果我们制作Node对象的深层副本->调用副本构造函数 然后将副本包装到智能指针对象->调用副本构造函数中。
与创建新的控制块有某种联系吗?
答案 0 :(得分:1)
std::unique_ptr<Node<int,int,int,int>> test5 =
std::make_unique<Node<int,int,int,int>(test4);// You copy from test4
std::make_unique
创建一个 new 指针。它不会重用现有的指针。
因此,由于test4已经存在,因此必须将其复制。构造了test5之后,test4仍然存在(因此无法移动),并且test5持有从test4复制的新对象。