标签: c# unity3d
“颜色”设置在“层次结构”中与运行游戏之前相同,但有时在游戏中运行游戏时,文字为黑色。大多数情况下,它使用“层次结构”设置的颜色。
两次后,我再次尝试使用原始颜色,它应该来自层次结构:
仅在编辑器中可能有问题吗?还是在脚本的某处我做错了什么?有时是黑色,有时是彩色,这很奇怪。