我是套接字编程的新手。我正在尝试制作一个可以处理多个连接的TCP侦听器。
我发现了this个例子,它似乎很有用。
此代码的问题在于,仅当收到数据时,它才将数据发送到连接的客户端。我想异步地将数据发送到连接的客户端。
我看到select()
函数永远阻止代码,直到事件到达套接字为止。
我当时正在考虑在NULL
函数中放置一个延迟(而不是select()
),以便每隔几微秒超时一次,如果有的话,程序将能够发送数据。在if (buffer[0] > 0)
行
问题是:有没有更好的方法来做我想做的事?我可以通过其他方式强制select()
超时吗?
char buffer[1025];
是一个从另一个线程填充的全局数组。下面的while(TRUE)
在另一个线程上运行。
while(TRUE)
{
//clear the socket set
FD_ZERO(&readfds);
//add master socket to set
FD_SET(master_socket, &readfds);
max_sd = master_socket;
//add child sockets to set
for ( i = 0 ; i < max_clients ; i++)
{
//socket descriptor
sd = client_socket[i];
//if valid socket descriptor then add to read list
if(sd > 0)
FD_SET( sd , &readfds);
//highest file descriptor number, need it for the select function
if(sd > max_sd)
max_sd = sd;
}
//wait for an activity on one of the sockets , timeout is NULL ,
//so wait indefinitely
struct timeval timeout;
timeout.tv_usec = 10000;
activity = select( max_sd + 1 , &readfds , NULL , NULL , &timeout);
if ((activity < 0) && (errno!=EINTR))
{
cout << "select error" << endl;
}
//If something happened on the master socket ,
//then its an incoming connection
if (FD_ISSET(master_socket, &readfds))
{
if ((new_socket = accept(master_socket,
(struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0)
{
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//inform user of socket number - used in send and receive commands
printf("New connection , socket fd is %d , ip is : %s , port : %d \n" , new_socket , inet_ntoa(address.sin_addr) , ntohs(address.sin_port));
//send new connection greeting message
if( send(new_socket, message, strlen(message), 0) != strlen(message) )
{
perror("send");
}
puts("Welcome message sent successfully");
//add new socket to array of sockets
for (i = 0; i < max_clients; i++)
{
//if position is empty
if( client_socket[i] == 0 )
{
client_socket[i] = new_socket;
printf("Adding to list of sockets as %d\n" , i);
break;
}
}
}
if (buffer[0] > 0)
{
sd = client_socket[0];
send(sd , buffer , strlen(buffer) , 0 );
}
//else its some IO operation on some other socket
for (i = 0; i < max_clients; i++)
{
sd = client_socket[i];
if (FD_ISSET( sd , &readfds))
{
//Check if it was for closing , and also read the
//incoming message
if ((valread = read( sd , buffer, 1024)) == 0)
{
//Somebody disconnected , get his details and print
getpeername(sd , (struct sockaddr*)&address , \
(socklen_t*)&addrlen);
printf("Host disconnected , ip %s , port %d \n" ,
inet_ntoa(address.sin_addr) , ntohs(address.sin_port));
//Close the socket and mark as 0 in list for reuse
close( sd );
client_socket[i] = 0;
}
//Echo back the message that came in
else
{
//set the string terminating NULL byte on the end
//of the data read
buffer[valread] = '\0';
send(sd , buffer , strlen(buffer) , 0 );
}
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
此代码的问题在于,仅当收到数据时,它才将数据发送到连接的客户端。
这是因为原始代码实现了请求/响应服务器-在这种情况下,它特别是回显服务器。
我想异步地将数据发送到连接的客户端。
您可能需要首先枚举服务器开始异步发送数据的条件/触发。我正在即兴制作的一个示例是多回声服务器。这样的服务器从客户端收到一个字符串后,它将回显3次,每个回声之间相隔1秒(例如)。
在这种情况下,可以使用选择超时来打破等待,并且可以修改“ if buffer [0]> 0”检查以发送任何挂起的回声。
问题是:有没有更好的方法来做我想做的事?我可以通过其他方式强制select()超时吗?
man-page表示存在第三种方法,通过安排要传递的信号来突破选择。但是,我认为,这应该用于处理传递到服务器程序的信号,并且仅用于处理异步IO的选择超时。更准确地说,我看到了生产级服务器在异步循环中使用epoll / kqueue(更好的选择方式)超时。因此,您的方法似乎很合理。
答案 1 :(得分:0)
对于单线程服务器来说,在调用select
或poll
周围有一个很大的循环以获取“计时器”列表是很普遍的-必须在特定的位置上完成时间。当代码无需执行任何操作时,您可以检查计时器列表中指出需要完成的操作需要多长时间,然后调用select
或poll
来指定该时间长度作为超时时间。
所以您的循环看起来像这样:
select
或poll
,将其指定为超时。如果您需要定期执行某项操作,请设置一个初始计时器以在第一次执行该操作。然后让计时器的执行代码设置一个新的计时器以再次执行此操作。