QGraphicsScene中的Text可以得到多小?

时间:2019-07-12 14:44:05

标签: python qt pyside2

我正在尝试实现自己的QGraphicsItem以便显示在QGraphicsScene中。这样的优点之一是,我可以保留业务对象的位置和大小,而不必在它们和显示坐标系之间进行转换。

但是:不幸的是尺寸很小,例如0.5(米)。 QPolygon并不是问题,但是当我想以对象大小的一半(小于点或像素大小0.5)显示文本时,什么都不会显示。

我通过在场景中分别创建标签QSimpleTextItem并随后缩放它们来解决该问题,但是我不希望这种分离。

我想念什么吗?像在幕后放大100倍一切的方法?

更新:

我现在还尝试放大QPainter对象,以便可以使用更多的“常规”字体大小,但这似乎并没有改变行为。

100缩放所有内容,然后将字体(磅)大小设置为0.2 * 100,也不会显示标签。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我通过在自定义QGraphicsTextItem对象中创建一个QGraphicsItem对象解决了这个问题。

我可以将该文本对象缩小到任意大小,只需在自定义对象的paint()方法中调用其paint方法即可。

这很好用,尽管我不确定,例如,单击文本是否自动转换为对自定义对象的单击,或者它们是否是两个单独的实体。

不过,我想它可以归结为边界矩形。