Roblox Studio打印错误的值

时间:2019-07-12 12:56:07

标签: lua roblox

我正在使用Roblox Studio,似乎对我的代码有麻烦。这是我的代码:

for(let i=0;i<markers.length;i++){   
    markers[i].render = () => {
      let parentDiv = document.createElement('div');
      parentDiv.innerHTML = content;
      parentDiv.getElementsByClassName('openLocationClass')[0].onclick = () => openMarkerLocationPopupFunc(marker, data.workorder_id)
      if (showInstructions) parentDiv.getElementsByClassName('showInstructionsClass')[0].onclick = () => openShowInstructionPopupFunc(data.workorder_id)
      return parentDiv;
    }
}

这是它的打印内容和值: It prints 0 even though the value is 1 (Click here for image) Image of the Value of LightStatus

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我发现了小故障! 我正在本地更改LightStatus.Value的值,因此它没有在客户端更新,这就是为什么它看起来像是设置为true的原因,但它是说它设置为{{1 }}。您可以阅读有关客户端/服务器here

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