如何在WaveSurfer.js中检测自动播放何时失败?

时间:2019-07-12 03:51:36

标签: javascript wavesurfer.js

我习惯使用javascript媒体承诺来检测何时自动播放失败,如此处概述:https://developers.google.com/web/updates/2017/09/autoplay-policy-changes。但是,如何在WaveSurfer.js中检测到自动播放失败?

我已经尝试了错误事件,但是在这种情况下它似乎没有任何作用。甚至更奇怪的是,无论是否实际在播放,播放事件都会触发。

https://jsfiddle.net/mcrockett/k985zjh2/18/

    var wavesurfer = WaveSurfer.create({
        container: '#waveform',
        waveColor: 'red',
        progressColor: 'purple'
    });

    function play() {
        wavesurfer.playPause();
    }

    wavesurfer.on('ready', play);

    wavesurfer.on('error', function(){
        console.log("does not get called when autoplay fails :(");
    });

    wavesurfer.on('play', function(){
        console.log("called even when autoplay fails");
    });




 wavesurfer.load('https://ia902606.us.archive.org/35/items/shortpoetry_047_librivox/song_cjrg_teasdale_64kb.mp3');

有关示例,请参见我的jsfiddle。如果通过Chrome浏览器查看,自动播放通常会失败。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

搜索后,我发现WaveSurfer JS使用WebAudio(创建了一个名为AudioContext的对象)。根据{{​​3}}:

  

关键点:如果在文档接收用户手势之前创建了AudioContext,它将以“已暂停”状态创建,并且在接收到用户手势之后您需要调用resume()。

然后我意识到,“嘿,我不能将自己的AudioContext添加到WaveSurfer吗?”我可以。 WaveSurfer Google page之一是'audioContext'。

因此,我们的想法是创建我自己的AudioContext,将其放入WaveSurfer中,并读取AudioContext的状态以了解其是否被挂起(自动播放失败)。

我从未对Web Audio做任何事情。但是在四处寻找之后,我想到了:

// Fix up for prefixing
window.AudioContext = window.AudioContext||window.webkitAudioContext;
var context = new AudioContext();

if(context.state === 'suspended')
  alert("auto-play failed!!");

var wavesurfer = WaveSurfer.create({
  container: '#waveform',
  waveColor: 'red',
  progressColor: 'purple',
  audioContext: context
});

options