我知道pygame的screen.blit
并不旨在支持多行,但是我无法解决。提出这个问题的所有其他线程都无法与我的代码一起使用。我该如何进行这项工作?
我尝试通过在splitline()
上使用DisplayRoom.prompt
将响应分为两个,然后让游戏仅分别加载两行,但是DisplayRoom.prompt.splitline()
并没有将`DisplayRoom.prompt从一个元组到列表,并且只返回它的值。
screen.fill(background_colour)
txt_surface = userfont.render(text, True, color)
screen.blit(txt_surface, (100, 800))
response = promptfont.render(DisplayRoom.prompt, True, color)
screen.blit(response, (80, 300))
pygame.display.flip()
clock.tick_busy_loop(60) # limit FPS
当我定义DisplayRoom.prompt
时,我希望\ n对其进行换行,但是它不起作用,这就是为什么我在这里。
答案 0 :(得分:1)
不是Surface.blit
不支持多行。 blit
只是在另一个Surface
上绘制了一个Surface
,并不关心Surface
包含什么。
它是pygame.Font.render,不支持多行。文档清楚地说:
文本只能是一行:不显示换行符。
所以我不知道您的代码中的DisplayRoom.prompt
是什么,但是如果不是字符串,则注定会失败:render
会引发TypeError: text must be a unicode or bytes
。
而且,如果是带有换行符的字符串,则不会显示换行符。
您必须拆分文本并分别渲染每一行。
在下面的示例中,我创建了一个简单的函数blitlines
,该函数说明了您可以如何做。
import sys
import pygame
def blitlines(surf, text, renderer, color, x, y):
h = renderer.get_height()
lines = text.split('\n')
for i, ll in enumerate(lines):
txt_surface = renderer.render(ll, True, color)
surf.blit(txt_surface, (x, y+(i*h)))
background_colour = (0, 0, 0)
textcolor = (255, 255, 255)
multitext = "Hello World!\nGoodbye World!\nI'm back World!"
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
userfont = pygame.font.Font(None, 40)
screen.fill(background_colour)
blitlines(screen, multitext, userfont, textcolor, 100, 100)
pygame.display.flip()
#main loop
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
这是屏幕上的结果。