在我的应用程序中,我有某种图形,其中每个节点/顶点 可以相互连接,但实际连接确定 在运行时。
当然,通过迭代实现这很简单 在所有现有顶点上并将它们连接到最后一个顶点 我已添加到图并在运行时使用过滤后的图 确定连接仍然存在。
目的是使用BFS或DFS或BGL提供的其他算法。
还有其他方法可以更有效地完成任务吗? 例如:在初始化时添加所有(!)顶点并具有一些 那种在运行时检查边缘的回调?
这就是我试图解决的方式,但是那不起作用:
#include <boost/graph/adjacency_matrix.hpp>
#include <boost/graph/graph_utility.hpp>
struct VD { };
struct ED { };
struct Graph : boost::adjacency_matrix<boost::directedS, VD, ED>
{
Graph() : boost::adjacency_matrix<boost::directedS, VD, ED>(4) { }
//=================================================================
// Functions required by the AdjacencyMatrix concept
template <typename D, typename VP, typename EP, typename GP, typename A>
std::pair<typename adjacency_matrix<D,VP,EP,GP,A>::edge_descriptor, bool>
edge(typename adjacency_matrix<D,VP,EP,GP,A>::vertex_descriptor u,
typename adjacency_matrix<D,VP,EP,GP,A>::vertex_descriptor v,
const adjacency_matrix<D,VP,EP,GP,A>& g)
{
// Connect vertex 1 and 2
bool exists = (u == 1 && v == 2);
typename boost::adjacency_matrix<D,VP,EP,GP,A>::edge_descriptor
e(exists, u, v, boost::detail::get_edge_property(g.get_edge(u,v)));
return std::make_pair(e, exists);
}
};
int main() {
Graph g;
print_graph(g);
std::vector<int> component(num_vertices(g));
int num = boost::connected_components(g, &component[0]);
}
任何指针将不胜感激!
答案 0 :(得分:0)
来自BGL concepts:
Boost图形库(BGL)的核心是接口或概念(用通用编程的术语),它们定义了如何以数据结构中立的方式检查和操作图形。实际上,甚至不需要使用数据结构来实现BGL接口 ,因为对于某些问题,基于某些函数隐式定义图更容易或更有效。
没有标准的模型实现,但是文档在Chapter 19: Graph Adaptors
中包含一个示例它显示了grid_graph
适配器,它可能与您的用例非常接近。如果没有,它将为您提供有关如何根据概念要求创建隐式图模型的好主意。
[2]: