我正在以设定的频率(例如8hz)收集数据,这些数据会被修改,存储并偶尔发送出去进行写入。
由于流式传输/写入数据,我遇到了计时问题。程序写入数据时(每5秒一次)花费的时间超过1 / 8hz(0.125s)。这会延迟我的数据采集时间。
我想做的是调用我的写函数并使它运行,但也允许我的主程序继续运行,以使计时没有延迟。
我尝试使用几种不同的方法,但是运气不好:线程,多处理和异步。我很可能会错误地使用它们。
我正在做的非常简化的版本:
def main():
while True:
curTime = datetime.datetime.now()
while curTime < nextTime:
continue
data = collectData() #collect data (serial port, tcp, etc.)
pdata = processData(data) #process data
hdata = holdData(hdata) #store data stream for occasional writing
if len(hdata) > 8*5:
writeData(hdata) #send data to be written - takes too long and causes delay in next sample > 0.125s from previous.
nextTime = curTime + datetime.timedelta(microsecond = 125000) #adjust next time for measurement - 0.125s after last time data was collected.
在上面的代码中。我想调用writeData并让该函数完成任务,但是让我的主要函数继续前进并收集更多数据。假设它比我的写入间隔快,writeData可以花任意时间。现在是这样。
我正在使用python3。
希望这对于一些指导来说已经足够了。
非常感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:0)
您在使用异步编程来解决问题的正确轨道上。 Python中的异步编程本身就很棘手,因为使用线程(threading
),进程(multiprocessing
)或协程(asyncio
)实现的并发性存在主要差异。没有“正确”的方法,您选择最适合当前用例的方法。
您的问题同时具有IO绑定(数据获取和写入)和CPU绑定(数据处理)任务,这些任务可以并行运行。这是您的操作方法。也许这不是最优雅的解决方案,但是它将向您展示如何解决此类问题的想法。
在我们的解决方案中,我们将线程用于IO绑定任务,而进程则用于CPU绑定任务。就个人而言,我更愿意使用线程来完成所有任务,但是在那种情况下,由于GIL,我们将无法释放现代多核CPU的所有功能来并行化数据处理。
首先,让我们在可执行脚本中导入所需的模块:
import time
import random
import signal
from threading import Thread
from multiprocessing.pool import Pool
from queue import Queue, Empty
我们解决的问题是producer-consumer问题。主线程以固定的时间间隔获取数据并将其放入队列。处理器线程从队列中获取数据,并将其提交给工作人员池进行处理,然后收集结果并将其放入另一个队列。编写器线程不断读取此队列,最终保存数据。现在,我们添加一些常量-多个并行运行的工作进程以及以秒为单位的数据获取间隔:
WORKERS = 4
FETCH_INTERVAL = 1
下面是主线程,它负责在无限循环中每FETCH_INTERVAL
秒提取数据:
def main():
raw_data = Queue()
processor = Thread(target=process, args=(raw_data,))
processor.start()
i = 0
try:
while True:
t_fetch = time.time()
# Simulate the data fetching:
time.sleep(0.5)
data = i, random.random()
print("[main] Fetched raw data:", data)
raw_data.put(data)
t_elapsed = time.time() - t_fetch
if t_elapsed < FETCH_INTERVAL:
time.sleep(FETCH_INTERVAL - t_elapsed)
else:
print("[error] The fetch interval is too short!")
i = i + 1
except KeyboardInterrupt:
print("shutting down...")
finally:
raw_data.put(None)
processor.join()
if __name__ == "__main__":
main()
我们首先定义一个raw_data
队列来存储获取的数据,然后开始一个processor
线程,该线程运行一个process
函数,该函数将raw_data
队列作为参数。 。请注意,我们不只是在每次获取数据后FETCH_INTERVAL
秒钟就进入睡眠状态,而且还要考虑到由于数据获取而引起的延迟,因为它也是一个与IO绑定的任务。该脚本将无限期运行,直到按下Ctrl-C
为止。一旦中断,我们将None
放入队列中,以向线程发送信号,表明处理已结束,并等待processor
线程完成。现在,我们添加由process
线程运行的processor
函数的定义:
def process(raw_data):
proc_data = Queue()
writer = Thread(target=write, args=(proc_data,))
writer.start()
with Pool(WORKERS, init_worker) as pool:
while True:
data_batch = dequeue_data(raw_data, batch_size=WORKERS)
if not data_batch:
time.sleep(0.5)
continue
results = pool.map(process_data, data_batch)
print("[processor] Processed raw data:", results)
for r in results:
proc_data.put(r)
if None in data_batch:
break
print("joining the writer thread...")
writer.join()
在这里,我们创建一个proc_data
队列,该队列将保存writer
线程的数据处理结果。 writer
线程运行一个write
函数,稍后我们将对其进行定义。一旦启动writer
线程,我们将创建一个pool
个进程的WORKERS
个进程。在这里,我们将init_worker
函数用作Pool
进程初始化程序,以忽略工作进程在主线程中处理时的键盘中断:
def init_worker():
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_IGN)
一旦创建了处理池,我们就会进入无限循环,通过调用下面将定义的raw_data
函数,不断地从dequeue_data
队列中使数据批出队。然后将数据批处理提交到工作池中进行处理。 process_data
函数将在下面定义。然后,我们收集结果并将其放入proc_data
线程读取的writer
队列中。如果数据批中有None
,则处理会中断,我们等待writer
线程完成。 dequeue_data
函数的定义如下:
def dequeue_data(data_queue, batch_size):
items = []
for _ in range(batch_size):
try:
item = data_queue.get(block=False)
except (KeyboardInterrupt, Empty):
break
items.append(item)
return items
在这里,您看到它只是尝试从batch_size
获取并返回最多data_queue
个数据点。如果没有数据,则返回一个空列表。 process_data
函数除了休眠1-5秒外什么也不做:
def process_data(data):
if data is None:
return
# Simulate the data processing:
time.sleep(random.randint(1, 5))
return data
最后,我们定义在write
线程中运行的writer
函数:
def write(proc_data):
while True:
data = proc_data.get()
if data is None:
break
# Simulate the data writing:
time.sleep(random.randint(1, 2))
print("[writer] Wrote processed data:", data)
一旦从None
队列中获得proc_data
,无限循环就会停止。现在,我们将所有提供的代码保存在一个脚本中,然后运行并检查其输出:
[main] Fetched raw data: (0, 0.8092310624924178)
[main] Fetched raw data: (1, 0.8594148294409398)
[main] Fetched raw data: (2, 0.9059856675215566)
[main] Fetched raw data: (3, 0.5653361157057876)
[main] Fetched raw data: (4, 0.8966396309003691)
[main] Fetched raw data: (5, 0.5772344067614918)
[processor] Processed raw data: [(0, 0.8092310624924178)]
[main] Fetched raw data: (6, 0.4614411399877961)
^Cshutting down...
[writer] Wrote processed data: (0, 0.8092310624924178)
[processor] Processed raw data: [(1, 0.8594148294409398), (2, 0.9059856675215566), (3, 0.5653361157057876), (4, 0.8966396309003691)]
[writer] Wrote processed data: (1, 0.8594148294409398)
[writer] Wrote processed data: (2, 0.9059856675215566)
[processor] Processed raw data: [(5, 0.5772344067614918), (6, 0.4614411399877961), None]
joining the writer thread...
[writer] Wrote processed data: (3, 0.5653361157057876)
[writer] Wrote processed data: (4, 0.8966396309003691)
[writer] Wrote processed data: (5, 0.5772344067614918)
[writer] Wrote processed data: (6, 0.4614411399877961)
main
线程以固定的时间间隔获取数据,而processor
并行地批量处理数据,而writer
保存结果。一旦我们击中Ctrl-C
,main
线程就停止获取数据,然后processor
线程就完成了对其余提取数据的处理,并开始等待writer
线程完成对数据的写入。数据到磁盘。