我正在构建Node.js应用程序,并想了解如何处理并发请求。
我构建了一个测试服务器,其中等待10秒钟来模拟高CPU负载。为了测试行为,我打开了两个浏览器选项卡并同时刷新页面。
const http = require('http');
const express = require('express');
const bodyParser = require('body-parser');
const app = express();
const server = require('http').createServer(app);
app.use(bodyParser.json());
app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: false }));
app.get('*', function (req, res, next) {
var requestTime = new Date().getTime(),
executionTime;
doHeavyWork(requestTime, function(error){
res.send({
requestTime : requestTime,
executionTime : executionTime
});
});
});
function doHeavyWork (requestTime, callback) {
var sleepSeconds = 10;
while (requestTime + sleepSeconds*1000 >= new Date().getTime()) {}
callback(null);
}
server.listen(1337, '127.0.0.1');
根据我对Node.js的了解,我期望两个选项卡在同一时间完成加载。实际上,首先刷新的选项卡也首先完成。再过10秒钟后,下一个选项卡将加载。因此,基本上,服务器一次处理一个请求,而不是同时处理它们。我在这里想念什么?
答案 0 :(得分:1)
要回答您的问题而无需深入研究nitty gritty Node的工作方式(我建议您阅读),根据您的代码,您所看到的行为正是我所希望看到的。
对于每个正在运行的Node实例,只有一个处理线程,在高容量方案中,建议尽可能少地执行CPU绑定操作,以免阻塞该线程。在您的示例中,每个请求都运行10秒钟的CPU约束操作,这意味着Node在该请求完成之前无法处理任何新请求。
如果您想更好地演示Node的吞吐量,请使用非阻塞示例,例如使用计时器
app.get('*', function (req, res, next) {
var requestTime = new Date().getTime(),
executionTime;
setTimeout(() => {
res.send({
requestTime,
executionTime
});
}, 10000);
});